<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <atom:link href="https://skopje1.mk/feed/tags/videoigri/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <title><![CDATA[видеоигри]]></title>
        <link><![CDATA[https://skopje1.mk/feed/tags/videoigri/rss]]></link>
        <description><![CDATA[]]></description>
        <language>mk-MK</language>
        <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 20:02:51 +0200</pubDate>

                    <item>
                <title><![CDATA[Дали следува „гејм овер“ за индустријата за видеоигри?]]></title>
                <link>https://skopje1.mk/dali-sleduva-gejm-over-za-industrijata-za-videoigri</link>
                <description><![CDATA[<img src="https://fls-a0a6331f-aa52-4911-bb98-f749c6b695c6.laravel.cloud/55751/conversions/igrice-max.jpg">Гејминг-индустријата се соочува со сериозни предизвици, поттикнати од растот на цените на игрите и хардверот, масовните отпуштања, развојот на вештачката интелигенција и постепеното исчезнување на физичките изданија на видеоигрите.Аналитичарите предупредуваат дека развојот на високобуџетните ААА наслови станува сè поскап, при што буџетите за нивно производство веќе достигнуваат стотици милиони долари. Истовремено, новите игри се продаваат по значително повисоки цени, а некои специјални изданија ]]></description>
                <author><![CDATA[Скопје1.мк]]></author>
                <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 20:02:51 +0200</pubDate>
                                    <category>Магазин</category>
                            </item>
            </channel>
</rss>
